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子盘数据分析方法障碍和水位。

发布时间:大发快三计划2018/10/24 16:39

  亚洲磁盘数据分析方法障碍和水位2012-09-28 14:29:13来源:500wan编辑:财富点击:亚洲板块的全称是球型亚洲盘,它本质上是一种赌博工具,其测验对象主要用于足球比赛 我们都知道,两支球队在足球场上的实力往往是不同的。因此,很难对游戏结果进行公平的测验,因为投注者(以下简称投注者)会选择力量。作为一个强有力的赌注,利润的概率自然会很大,这样赌博游戏就无法继续,那么,如何让赌注的流量达到均衡?因此,它应运而生 亚洲板块有两个主要元素:盘口和水位菠菜公司(以下简称博彩公司),通过市场的设定和水位的调整,双方的实力可以平衡,从而客观地创造了一个公平的测验。这种情况,以及这种反弹的方式,起源于亚洲,但现在欧洲的一些菠菜公司也开辟了亚洲市场占领市场,所以游戏玩法深受大多数人的胃口,游戏的结果是通过分析亚洲板块进行研究。在足球彩票中猜测对我们非常有帮助。 下面,我们将简要介绍亚洲磁盘的基本知识。 让我们经常说是让球失误,他是平衡两支球队的重要砝码。一支整体实力较强的球队应该会让弱队变得更加困难。强度差异越大,允许的球越多。。通过这种方式,制造球的因素将使那些对强队感到乐观的球员不会冒昧。投篮,甚至转向弱队,经销商实现了票据的相对平衡,这样游戏过程就可以继续。球和传球主要有以下几种:领带,平半球(手/半球),半球,半球(半球/一球),一球,一球/半球,半球,半球和两球,两个球,超过两个球 通常强队在上的差点比主场低两级。如果家里打球,那么客场比赛应该是一个半球(一个球/一半/半球),家里的一半让一个,然后是一半(半个/半球/平半) 水位,也称为水,是一组比例数据,是经销商和玩家定居时的系数。通常水位在0.8-1.05之间。折扣很重要,因为它是经销商的直接利润。手段。因此,两侧的水位通常小于2,大致在1.8和1.9之间。不同之处在于经销商的直观利润,但有时经销商的利润不等于差额。 ,先继续 例如,让我们来看看差点和水位。我们以主队为例。附水说明,注意码是100元。以买家团队为例1、平局(0)平局——意味着两支球队中的哪一支获胜(不关心进球数),购买者将获胜,购买负面球队的人将赔钱。平坦(0)双方打开,赢得双方的机会是相同的。平手,两支球队的水平被称为市场,回归本金;比如主队0.9战平手球队0.9--主队获胜,利润90元。主队水平,没有胜负,归还校长。主队是负面的,然后输100元。平手的机会通常有点平坦,因为这对经销商来说并不好,也没有利润。 2、平/半球板(0 / 0.5)平/半球——让球击中一半;在盘子上赢得一个或更多球(包括一个球)来赢得比赛。当主队输球时,他们全部失利。比如主队0.9平和半场客队0.9--主队获胜,利润90元,主队平局,半场赔率为50元,主队为负,输100元。主队让平坦的半高水位证明菠菜公司对主场比赛没有足够的信心。目的是市场。大多数情况下,它应该从市场上撤下,但不排除对市场可能性持谨慎态度,特别是当市场进入市场时。中高水、高水 3、半球(0.5)半球(0.5)——让球平衡或失去所失,赢得不止一个球(包括一个球),赢得全部。如主队0.9半球客队0.9--主队获胜,利润90元,主队平局或负面输100元。半球板是赌博盘(盘)中最的。主队让半球队取得了低水位:主队需要一场净胜利才能赢得冠军,这也证明了经销商对主队的信心,大部分时间都应该在板块上;主队让半球高水,证明经销商对主队的信心不足,大部分时间都应该是下盘。但是,由于水位的变化,很多时候会有诱饵,并不容易得出结论。 4、半球/一球(0.5 / 1)半球/一球(0.5 / 1)——让球水平或负面失利,赢得一球,赢得一半,赢得两球。比如主队0.9半场客队0.9--主队以1:0,2:1,3:2获胜,一半获利(90 * 0.5 = 45元),当时净胜两球及以上,利润为90元,单位或负面损失100元。半球/一球通常由经销商的有吸引力的赌注打开,因为如果你把它放在盘子上,你必须赢得两个目标才能获胜。如果你丢球,你只会输掉一半的球,当你打开比赛时,你必须是两支球队。存在差距,但差距不是很大。一般人将下降并失去一半的比赛。但是,如果两队之间的力量差异很大,那么一半/一个很可能成为下一组的必备品。5、一球(1)一球(1)——让球输掉、输掉全部,赢球数,赢两球并获胜。例如,主队0.9单球队0.9--主队赢得两球以上,获利90元。当主队进球时,没有任何损失或损失。主队持平或负面,输掉100元 6、一球/一半球(1 / 1.5)一球/一半球(1 / 1.5)——让球赢球买入并输掉一半,赢得两球赢,输掉并输掉所有数 7、球半场(1.5)球半场(1.5)——让球失去、级别、赢得总损失,赢得两个进球。球的半圆盘给球带来了巨大的胜利,但这并不意味着获胜。 8个、球半/两个球板(1.5 / 2)球半/两个球(1.5 / 2)——让球赢两个买它赢半,赢三赢赢9、两个球板(2)两个球(2)——允许球赢得两个目标,并在赢得所有比赛后赢得三个球。静态考虑是对上板的识别。虽然胜利并不容易,但获胜的机会很大。请注意,上述静态手表只能用作初步参考。大多数时候,它不能作为观看手表的主要依据。 分享给:

  

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